annie.MouseEvent Class
鼠标事件类,电脑端鼠标,移动设备端的触摸都使用此事件来监听
Item Index
Properties
- CLICK static
- clientX
- clientY
- currentTarget
- data
- identifier
- instanceId
- instanceType
- localX
- localY
- MOUSE_DOWN static
- MOUSE_MOVE static
- MOUSE_OUT static
- MOUSE_OVER static
- MOUSE_UP static
- stageX
- stageY
- target
- timeStamp
- type
Methods
destroy
()
Void
public
销毁一个对象 销毁之前一定要做完其他善后工作,否则有可能会出错 特别注意不能在对象自身方法或事件里调用此方法。 比如,不要在显示对象自身的 annie.Event.ON_REMOVE_TO_STAGE 或者其他类似事件调用,一定会报错
Returns:
Void:
reset
(
Void
public
-
type
-
target
重置事件到初始状态方便重复利用
Returns:
Void:
stopImmediatePropagation
()
Void
public
防止对事件流中当前节点中和所有后续节点中的事件侦听器进行处理。
Returns:
Void:
updateAfterEvent
()
Void
public
事件后立即更新显示列表状态
Returns:
Void:
Properties
data
Any
public
随着事件一起附带的信息对象 所有需要随事件一起发送的信息都可以放在此对象中
Default: null
instanceId
Number
public
每一个annie引擎对象都会有一个唯一的id码。
Example:
//获取 annie引擎类对象唯一码
console.log(this.instanceId);
target
Any
public
触发此事件的对象
Default: null