annie.Sound Class
声音类
Item Index
Methods
Properties
Methods
addEventListener
-
type
-
listener
-
useCapture
给对象添加一个侦听
Parameters:
Returns:
Example:
this.addEventListener(annie.Event.ADD_TO_STAGE,function(e){console.log(this);}.bind(this));
destroy
()
public
从静态声音池中删除声音对象,如果一个声音再也不用了,建议先执行这个方法,再销毁
dispatchEvent
-
event
-
data
-
useCapture
广播侦听
Parameters:
-
event
annie.Event | String广播所带的事件对象,如果传的是字符串则自动生成一个annie.Event对象,事件类型就是传入进来的字符串的值
-
data
Object广播后跟着事件一起传过去的其他任信息,默认值为null
-
useCapture
Booleantrue 捕获阶段 false 冒泡阶段 默认 true
Returns:
如果有收听者则返回true
Example:
var mySprite=new annie.Sprite(),
yourEvent=new annie.Event("yourCustomerEvent");
yourEvent.data={a:1,b:2,c:"hello",d:{aa:1,bb:2}};
mySprite.addEventListener("yourCustomerEvent",function(e){
console.log(e.data);
})
mySprite.dispatchEvent(yourEvent);
Media
-
src
-
type
构造函数
Example:
var media = new annie.Media('http://test.annie2x.com/biglong/apiDemo/annieBitmap/resource/music.mp3', 'Audio');
media.play();//媒体播放
//media.pause();//暂停播放
//media.stop();//停止播放
play2
()
Void
public
如果你的项目有背景音乐一直在播放,但可能项目里需要播放视频的时候,需要停止背景音乐或者其他需求, 视频播放完之后再恢复背景音乐播放。这个时候,你要考虑用户之前是否有主动关闭过背景音乐,有的话, 这个时候你再调用play()方法或者pause()方法就违背用户意愿。所以你应该调用play2()方法。 这个方法的原理就是如果用户之前关闭过了,那调用这个方法就不会播放声音,如果没关闭则会播放声音。
Returns:
removeAllEventListener
()
Void
public
移除对象中所有的侦听
Returns:
removeEventListener
-
type
-
listener
-
useCapture
移除对应类型的侦听
Parameters:
Returns:
resumePlaySounds
()
public
static
恢复当前所有正在停止的声音,当然一定要是annie.Sound类的声音
setAllSoundsVolume
-
volume
设置当前所有正在播放的声音,当然一定要是annie.Sound类的声音
Parameters:
-
volume
Number音量大小,从0-1 在ios里 volume只能是0 或者1,其他无效
Sound
-
src
构造函数
Parameters:
-
src
Object
Example:
var soundPlayer = new annie.Sound('http://test.annie2x.com/biglong/apiDemo/annieBitmap/resource/music.mp3');
soundPlayer.play();//播放音乐
//soundPlayer.pause();//暂停音乐
//soundPlayer.stop();//停止音乐
stop
()
public
停止播放
stop2
()
Void
public
作用和stop()相同,但你用这个方法停止声音了,用play2()方法才会有效
Returns:
stopAllSounds
()
public
static
停止当前所有正在播放的声音,当然一定要是annie.Sound类的声音
Properties
instanceId
Number
public
每一个annie引擎对象都会有一个唯一的id码。
Example:
//获取 annie引擎类对象唯一码
console.log(this.instanceId);
media
Video | Audio
public
html 标签 有可能是audio 或者 video
volume
Unknown
设置或者获取音量 从0-1
Events
annie.Event.ON_PLAY_END
annie.Media相关媒体类的播放完成事件。像annie.Sound annie.Video都可以捕捉这种事件。
annie.Event.ON_PLAY_START
annie.Media相关媒体类的开始播放事件。像annie.Sound annie.Video都可以捕捉这种事件。
annie.Event.ON_PLAY_UPDATE
annie.Media相关媒体类的播放刷新事件。像annie.Sound annie.Video都可以捕捉这种事件。