annie.TouchEvent Class
多点触碰事件。单点事件请使用mouseEvent,pc和mobile通用
Item Index
Properties
Methods
destroy
()
Void
public
销毁一个对象 销毁之前一定要做完其他善后工作,否则有可能会出错 特别注意不能在对象自身方法或事件里调用此方法。 比如,不要在显示对象自身的 annie.Event.ON_REMOVE_TO_STAGE 或者其他类似事件调用,一定会报错
Returns:
Void:
reset
(
Void
public
-
type
-
target
重置事件到初始状态方便重复利用
Returns:
Void:
stopImmediatePropagation
()
Void
public
防止对事件流中当前节点中和所有后续节点中的事件侦听器进行处理。
Returns:
Void:
updateAfterEvent
()
Void
public
事件后立即更新显示列表状态
Returns:
Void:
Properties
clientPoint1
annie.Point
public
多点事件中点的信息,两个手指的点的在Canvas中的信息,第1个点。 此点坐标不是显示对象中的点坐标,是原始的canvas中的点坐标。 如果需要获取显示对象中此点对应的位置,包括stage在内,请用对象的getGlobalToLocal方法转换。
clientPoint2
annie.Point
public
多点事件中点的信息,两个手指的点的在Canvas中的信息,第2个点。 此点坐标不是显示对象中的点坐标,是原始的canvas中的点坐标。 如果需要获取显示对象中此点对应的位置,包括stage在内,请用对象的getGlobalToLocal方法转换。
data
Any
public
随着事件一起附带的信息对象 所有需要随事件一起发送的信息都可以放在此对象中
Default: null
instanceId
Number
public
每一个annie引擎对象都会有一个唯一的id码。
Example:
//获取 annie引擎类对象唯一码
console.log(this.instanceId);
rotate
Unknown
相对于上一次的旋转值
scale
Unknown
相对于上一次的缩放值
target
Any
public
触发此事件的对象
Default: null