annie.ShadowFilter Class
小游戏不支持 小程序不支持
投影或者发光滤镜Methods
Properties
Events
Methods
destroy
destroy
()
Void
public
销毁一个对象 销毁之前一定要做完其他善后工作,否则有可能会出错 特别注意不能在对象自身方法或事件里调用此方法。 比如,不要在显示对象自身的 annie.Event.ON_REMOVE_TO_STAGE 或者其他类似事件调用,一定会报错
Returns:
Void:
drawFilter
drawFilter
(
-
imageData
)
public
绘画滤镜效果
Parameters:
name | type | flag | description |
---|---|---|---|
imageData
| ImageData |
ShadowFilter
ShadowFilter
(
-
color
-
offsetX
-
offsetY
-
blur
)
Parameters:
name | type | flag | description |
---|---|---|---|
color
| String | ||
offsetX
| Number | ||
offsetY
| Number | ||
blur
| Number |
toString
toString
()
String
public
获取滤镜的字符串表现形式以方便比较两个滤镜是否效果一样
Returns:
String:
Properties
blur
Number
public
模糊值
Default:
2
color
String
public
颜色值
Default:
black
instanceId
Number
public
每一个annie引擎对象都会有一个唯一的id码。
Example:
//获取 annie引擎类对象唯一码
console.log(this.instanceId);
instanceType
String
public
每一个annie类都有一个实例类型字符串,通过这个字符串,你能知道这个实例是从哪个类实例而来
offsetX
Number
public
x方向投影距离
Default:
2
offsetY
Number
public
y方向投影距离
Default:
2
type
String
public
滤镜类型只读
Default:
Shadow